生意万别在香,这链游律红些法线千港做踩
说实话,现在国内的链游市场真是让人哭笑不得。很多号称"区块链游戏"的项目,玩起来跟传统手游没啥区别,难怪被玩家吐槽是"伪链游"。这不,最近不少游戏创业者都在打听:要不我们把项目搬到香港试试? 我跟律所的同事们讨论过好多次这个问题。结论很简单:基本用不着。为什么呢?咱们掰开揉碎说说。 想象一下,你在游戏里打怪爆了个稀有的NFT装备,想变现怎么办?肯定不是在游戏里直接交易对吧?绝大多数玩家都会跑到OKX、Binance这些交易所去买卖。说白了,游戏只是个生产道具的地方,真正的金融交易发生在别处。 香港证监会(SFC)管的那些1号、7号、9号牌照,都是给正经金融机构准备的。你一个游戏公司,玩家充其量就是在游戏里买点皮肤、道具,跟炒股炒币完全不是一回事。就像小区里的大爷大妈在棋牌室打麻将,难不成还要给他们发个金融牌照? 刚从内地过来的朋友总爱问:"在香港做游戏要不要版号?"我每次都要笑着解释:这儿可不兴这套!香港没有版号制度,这点确实省心不少。 至于电信牌照,除非你要自己搭建游戏服务器机房,否则基本用不着。我们团队有个客户之前非要申请,结果花了几十万才发现纯属多此一举。 说到这个我可要好好提醒各位。去年有家新加坡公司,在游戏里搞了个开宝箱玩法,结果被香港警方直接端了。他们老板到现在还在打官司呢! 香港的赌博牌照基本都被赛马会垄断了,普通游戏公司根本申请不到。我见过太多创业者耍小聪明,说什么"我们这叫游戏道具随机掉落,不算赌博"。拜托,法官可不吃这套!一旦被认定涉嫌赌博,轻则罚款,重则吃牢饭。 根据我们处理过的案例,我总结了三条黄金法则: 第一,KYC一定要做扎实。上周还有个客户问我:"我们就个小游戏,能不能不搞实名认证?"我的回答是:"你想进监狱的话可以试试。"现在香港金管局查得可严了,连未成年保护都要管。 第二,资金流动要规范。我们建议最好找持牌支付机构合作,千万别自己搞个钱包就让玩家往里充钱。 第三,游戏规则要经得起推敲。去年有款很火的链游,因为设计了"拉人头返利"的玩法,差点被当成传销查处。最后还是我们帮忙重新设计了经济模型才过关。 总之在香港做链游,法律风险主要来自三个方面:金融监管、赌博红线、用户保护。把这些关卡都过了,生意就能做得踏实。我是金鉴智,在日本读完法律硕士后,这些年经手了大大小小几十个链游项目。有什么具体问题,欢迎随时来聊聊。第一步:搞清要不要拿金融牌照
第二步:其他牌照也不能大意
最危险的红线:赌博元素
合规经营的三大法宝
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